王手。

2004年10月22日
・日本シリーズ
私が中日ファンになってから、初めて王手をかけました。
日本一になったら、50年ぶりのことだそうで。
そりゃあ、名古屋は今はお祭り騒ぎだろうなあ。w
しかし、今日の川上は凄かった!!
安心して見れました。
9回表の3点追加が利いたね。
この調子で、日曜日決めて欲しい。

・マジック
メイン
《沼/Swamp(CHK)》*13
《森/Forest(CHK)》*6
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》*2
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》*1
《大いなる収穫者/Greater Harvester(DST)》*1
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》*3
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》*3
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》*4
《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》*3
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》*4
《魂の消耗/Consume Spirit(MRD)》*2
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》*2
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》*3
《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》*3
《死の雲/Death Cloud(DST)》*3
《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》*4
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》*3

現在のメインの形。
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》を入れてみました。最近、起動型で物騒なものが多いのでいいかなあと。メイン採用のため、《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》とか《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》とかは採用せず、変わりに《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》を採用。
APで回してみたんですが、それなりに回るのであとは実際に対戦してみないとわかりません。w

対戦したいので、いころに行きたいのですが明日は色々と忙しいので、19時ごろ行けたらいいなあと考えてます。

では、では。

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